Year 6 · 职业联赛
ALGS: 2026 Split 2 Pro League - APAC South
2026/08/21 – 2026/09/13
选手评分
28.9/100
指挥分
28.6
基于 30 局
- 火力
- 25.3
- 开团
- 22.6
- 生存
- 22.7
- 残局
- 20.2
- 团队
- 39.2
- 节奏
- 56.3
- 总击杀
- 13
- 总助攻
- 19
- 总击倒
- 19
- 总伤害
- 13,329
- 总承伤
- 16,474
- 毒圈承伤
- 861
- 扶起队友
- 8
- 重生队友
- 1
- 总阵亡
- 31
- 生存时间
- 6:37:42
- 场均击杀
- 0.43
- 场均伤害
- 444.3
- K/D
- 0.42
- 平均名次
- 12.7
- 击杀占比
- 32.5%
- 伤害占比
- 36.2%
展开阶段数据(5)
小组赛 · 第 2 天 · A vs C
选手评分
53.4/100
指挥分
47.0
基于 6 局
- 火力
- 52.7
- 开团
- 61.4
- 生存
- 40.0
- 残局
- 65.3
- 团队
- 48.3
- 总击杀
- 5
- 总助攻
- 4
- 总击倒
- 7
- 总伤害
- 3,275
- 总承伤
- 3,510
- 毒圈承伤
- 402
- 扶起队友
- 2
- 重生队友
- 0
- 总阵亡
- 6
- 生存时间
- 1:23:49
- 场均击杀
- 0.83
- 场均伤害
- 545.83
- K/D
- 0.83
- 平均名次
- 10.33
- 击杀占比
- 45.5%
- 伤害占比
- 43.6%
小组赛 · 第 3 天 · B vs C
选手评分
31.1/100
指挥分
40.7
基于 6 局
- 火力
- 25.3
- 开团
- 22.9
- 生存
- 36.6
- 残局
- 36.3
- 团队
- 46.5
- 节奏
- 28.3
- 总击杀
- 3
- 总助攻
- 4
- 总击倒
- 3
- 总伤害
- 2,541
- 总承伤
- 3,832
- 毒圈承伤
- 60
- 扶起队友
- 1
- 重生队友
- 1
- 总阵亡
- 6
- 生存时间
- 1:22:29
- 场均击杀
- 0.5
- 场均伤害
- 423.5
- K/D
- 0.5
- 平均名次
- 12.5
- 击杀占比
- 33.3%
- 伤害占比
- 33.3%
小组赛 · 第 6 天 · B vs C
选手评分
24.9/100
指挥分
32.8
基于 6 局
- 火力
- 18.7
- 开团
- 28.0
- 生存
- 28.3
- 残局
- 15.3
- 团队
- 39.7
- 总击杀
- 3
- 总助攻
- 4
- 总击倒
- 3
- 总伤害
- 1,874
- 总承伤
- 3,018
- 毒圈承伤
- 57
- 扶起队友
- 1
- 重生队友
- 0
- 总阵亡
- 7
- 生存时间
- 1:19:02
- 场均击杀
- 0.5
- 场均伤害
- 312.33
- K/D
- 0.43
- 平均名次
- 13.67
- 击杀占比
- 33.3%
- 伤害占比
- 26.8%
小组赛 · 第 8 天 · A vs C
选手评分
24.4/100
指挥分
35.7
基于 6 局
- 火力
- 18.7
- 开团
- 24.5
- 生存
- 37.2
- 残局
- 23.7
- 团队
- 20.3
- 总击杀
- 1
- 总助攻
- 0
- 总击倒
- 2
- 总伤害
- 2,335
- 总承伤
- 3,408
- 毒圈承伤
- 255
- 扶起队友
- 1
- 重生队友
- 0
- 总阵亡
- 6
- 生存时间
- 1:27:08
- 场均击杀
- 0.17
- 场均伤害
- 389.17
- K/D
- 0.17
- 平均名次
- 12.5
- 击杀占比
- 33.3%
- 伤害占比
- 30.4%
小组赛 · 第 9 天 · B vs C
选手评分
42.6/100
指挥分
59.2
基于 6 局
- 火力
- 49.4
- 开团
- 20.1
- 生存
- 27.5
- 残局
- 21.3
- 团队
- 79.8
- 节奏
- 70.0
- 总击杀
- 1
- 总助攻
- 7
- 总击倒
- 4
- 总伤害
- 3,304
- 总承伤
- 2,706
- 毒圈承伤
- 87
- 扶起队友
- 3
- 重生队友
- 0
- 总阵亡
- 6
- 生存时间
- 1:05:14
- 场均击杀
- 0.17
- 场均伤害
- 550.67
- K/D
- 0.17
- 平均名次
- 14.5
- 击杀占比
- 12.5%
- 伤害占比
- 47.6%
