Year 6 · 职业联赛
ALGS: 2026 Split 2 Pro League - APAC North
2026/08/21 – 2026/09/13
选手评分
29.4/100
基于 23 局
- 火力
- 36.8
- 开团
- 20.4
- 生存
- 29.7
- 残局
- 12.9
- 团队
- 45.1
- 节奏
- —
- 总击杀
- 11
- 总助攻
- 13
- 总击倒
- 20
- 总伤害
- 12,634
- 总承伤
- 13,297
- 毒圈承伤
- 1,034
- 扶起队友
- 7
- 重生队友
- 6
- 总阵亡
- 26
- 生存时间
- 5:52:18
- 场均击杀
- 0.48
- 场均伤害
- 549.3
- K/D
- 0.42
- 平均名次
- 12.33
- 击杀占比
- 24.4%
- 伤害占比
- 36.7%
展开阶段数据(4)
小组赛 · 第 1 天 · A vs B
选手评分
26.6/100
基于 6 局
- 火力
- 39.1
- 开团
- 15.5
- 生存
- 37.0
- 残局
- 12.3
- 团队
- 18.5
- 总击杀
- 1
- 总助攻
- 2
- 总击倒
- 4
- 总伤害
- 3,525
- 总承伤
- 3,421
- 毒圈承伤
- 180
- 扶起队友
- 0
- 重生队友
- 0
- 总阵亡
- 6
- 生存时间
- 1:25:49
- 场均击杀
- 0.17
- 场均伤害
- 587.5
- K/D
- 0.17
- 平均名次
- 14.17
- 击杀占比
- 8.3%
- 伤害占比
- 41.4%
小组赛 · 第 2 天 · A vs C
选手评分
45.6/100
基于 6 局
- 火力
- 72.7
- 开团
- 63.5
- 生存
- 11.6
- 残局
- 8.3
- 团队
- 53.2
- 总击杀
- 7
- 总助攻
- 5
- 总击倒
- 10
- 总伤害
- 4,918
- 总承伤
- 4,442
- 毒圈承伤
- 203
- 扶起队友
- 0
- 重生队友
- 3
- 总阵亡
- 9
- 生存时间
- 1:26:51
- 场均击杀
- 1.17
- 场均伤害
- 819.67
- K/D
- 0.78
- 平均名次
- 14
- 击杀占比
- 43.8%
- 伤害占比
- 49.8%
小组赛 · 第 4 天 · A vs B
选手评分
40.8/100
基于 6 局
- 火力
- 17.8
- 开团
- 22.4
- 生存
- 60.3
- 残局
- 70.3
- 团队
- 58.7
- 总击杀
- 2
- 总助攻
- 3
- 总击倒
- 4
- 总伤害
- 2,286
- 总承伤
- 3,667
- 毒圈承伤
- 591
- 扶起队友
- 6
- 重生队友
- 3
- 总阵亡
- 6
- 生存时间
- 1:42:18
- 场均击杀
- 0.33
- 场均伤害
- 381
- K/D
- 0.33
- 平均名次
- 8.83
- 击杀占比
- 15.4%
- 伤害占比
- 21.1%
小组赛 · 第 5 天 · A vs C
选手评分
35.7/100
基于 5 局
- 火力
- 26.0
- 开团
- 13.1
- 生存
- 37.6
- 残局
- 75.0
- 团队
- 45.9
- 总击杀
- 1
- 总助攻
- 3
- 总击倒
- 2
- 总伤害
- 1,905
- 总承伤
- 1,767
- 毒圈承伤
- 60
- 扶起队友
- 1
- 重生队友
- 0
- 总阵亡
- 5
- 生存时间
- 1:17:20
- 场均击杀
- 0.2
- 场均伤害
- 381
- K/D
- 0.2
- 平均名次
- —
- 击杀占比
- —
- 伤害占比
- —
