Year 6 · 职业联赛
ALGS: 2026 Split 2 Pro League - APAC South
2026/08/21 – 2026/09/13
选手评分
50.4/100
基于 24 局
- 火力
- 70.1
- 开团
- 46.8
- 生存
- 32.8
- 残局
- 48.2
- 团队
- 45.5
- 节奏
- —
- 总击杀
- 18
- 总助攻
- 17
- 总击倒
- 26
- 总伤害
- 19,986
- 总承伤
- 17,991
- 毒圈承伤
- 180
- 扶起队友
- 6
- 重生队友
- 1
- 总阵亡
- 26
- 生存时间
- 5:41:21
- 场均击杀
- 0.75
- 场均伤害
- 832.75
- K/D
- 0.69
- 平均名次
- 10.88
- 击杀占比
- 32.7%
- 伤害占比
- 44.6%
展开阶段数据(4)
小组赛 · 第 1 天 · A vs B
选手评分
79.2/100
基于 6 局
- 火力
- 70.3
- 开团
- 84.8
- 生存
- 67.4
- 残局
- 74.3
- 团队
- 67.7
- 总击杀
- 10
- 总助攻
- 5
- 总击倒
- 11
- 总伤害
- 5,222
- 总承伤
- 6,016
- 毒圈承伤
- 20
- 扶起队友
- 4
- 重生队友
- 1
- 总阵亡
- 6
- 生存时间
- 1:31:30
- 场均击杀
- 1.67
- 场均伤害
- 870.33
- K/D
- 1.67
- 平均名次
- 8.33
- 击杀占比
- 47.6%
- 伤害占比
- 40.3%
小组赛 · 第 2 天 · A vs C
选手评分
30.5/100
基于 6 局
- 火力
- 56.9
- 开团
- 4.5
- 生存
- 25.2
- 残局
- 13.3
- 团队
- 38.3
- 总击杀
- 0
- 总助攻
- 4
- 总击倒
- 2
- 总伤害
- 5,019
- 总承伤
- 4,161
- 毒圈承伤
- 20
- 扶起队友
- 1
- 重生队友
- 0
- 总阵亡
- 7
- 生存时间
- 1:14:00
- 场均击杀
- 0
- 场均伤害
- 836.5
- K/D
- 0
- 平均名次
- 13.5
- 击杀占比
- 0.0%
- 伤害占比
- 47.8%
小组赛 · 第 4 天 · A vs B
选手评分
37.0/100
基于 6 局
- 火力
- 39.2
- 开团
- 40.7
- 生存
- 45.2
- 残局
- 36.3
- 团队
- 20.0
- 总击杀
- 4
- 总助攻
- 1
- 总击倒
- 6
- 总伤害
- 3,671
- 总承伤
- 4,442
- 毒圈承伤
- 100
- 扶起队友
- 1
- 重生队友
- 0
- 总阵亡
- 7
- 生存时间
- 1:34:41
- 场均击杀
- 0.67
- 场均伤害
- 611.83
- K/D
- 0.57
- 平均名次
- 10.83
- 击杀占比
- 36.4%
- 伤害占比
- 39.0%
小组赛 · 第 5 天 · A vs C
选手评分
58.3/100
基于 6 局
- 火力
- 74.6
- 开团
- 49.6
- 生存
- 44.8
- 残局
- 61.3
- 团队
- 42.0
- 总击杀
- 4
- 总助攻
- 7
- 总击倒
- 7
- 总伤害
- 6,074
- 总承伤
- 3,372
- 毒圈承伤
- 40
- 扶起队友
- 0
- 重生队友
- 0
- 总阵亡
- 6
- 生存时间
- 1:21:10
- 场均击杀
- 0.67
- 场均伤害
- 1,012.33
- K/D
- 0.67
- 平均名次
- 10.83
- 击杀占比
- 28.6%
- 伤害占比
- 50.8%
