Year 6 · 职业联赛
ALGS: 2026 Split 2 Pro League - APAC South
2026/08/21 – 2026/09/13
选手评分
42.6/100
指挥分
30.0
基于 36 局
- 火力
- 44.5
- 开团
- 40.4
- 生存
- 31.6
- 残局
- 19.0
- 团队
- 35.8
- 节奏
- 94.8
- 总击杀
- 24
- 总助攻
- 23
- 总击倒
- 33
- 总伤害
- 20,553
- 总承伤
- 21,842
- 毒圈承伤
- 1,390
- 扶起队友
- 8
- 重生队友
- 1
- 总阵亡
- 37
- 生存时间
- 8:27:27
- 场均击杀
- 0.67
- 场均伤害
- 570.92
- K/D
- 0.65
- 平均名次
- 12.03
- 击杀占比
- 35.3%
- 伤害占比
- 36.1%
展开阶段数据(6)
小组赛 · 第 1 天 · A vs B
选手评分
47.9/100
指挥分
51.2
基于 6 局
- 火力
- 49.9
- 开团
- 54.6
- 生存
- 51.9
- 残局
- 51.8
- 团队
- 19.7
- 节奏
- 58.3
- 总击杀
- 3
- 总助攻
- 3
- 总击倒
- 7
- 总伤害
- 3,688
- 总承伤
- 3,440
- 毒圈承伤
- 170
- 扶起队友
- 0
- 重生队友
- 0
- 总阵亡
- 6
- 生存时间
- 1:27:28
- 场均击杀
- 0.5
- 场均伤害
- 614.67
- K/D
- 0.5
- 平均名次
- 10
- 击杀占比
- 37.5%
- 伤害占比
- 38.9%
小组赛 · 第 3 天 · B vs C
选手评分
45.5/100
指挥分
37.4
基于 6 局
- 火力
- 51.8
- 开团
- 58.0
- 生存
- 24.4
- 残局
- 22.8
- 团队
- 29.0
- 节奏
- 91.7
- 总击杀
- 5
- 总助攻
- 0
- 总击倒
- 6
- 总伤害
- 4,060
- 总承伤
- 4,493
- 毒圈承伤
- 80
- 扶起队友
- 2
- 重生队友
- 1
- 总阵亡
- 7
- 生存时间
- 1:20:33
- 场均击杀
- 0.83
- 场均伤害
- 676.67
- K/D
- 0.71
- 平均名次
- 13.5
- 击杀占比
- 83.3%
- 伤害占比
- 39.0%
小组赛 · 第 4 天 · A vs B
选手评分
59.2/100
指挥分
54.3
基于 6 局
- 火力
- 48.6
- 开团
- 48.0
- 生存
- 76.7
- 残局
- 63.3
- 团队
- 56.3
- 总击杀
- 6
- 总助攻
- 6
- 总击倒
- 7
- 总伤害
- 4,012
- 总承伤
- 4,413
- 毒圈承伤
- 165
- 扶起队友
- 3
- 重生队友
- 0
- 总阵亡
- 5
- 生存时间
- 1:40:42
- 场均击杀
- 1
- 场均伤害
- 668.67
- K/D
- 1.2
- 平均名次
- 8.5
- 击杀占比
- 31.6%
- 伤害占比
- 32.6%
小组赛 · 第 6 天 · B vs C
选手评分
20.6/100
指挥分
60.7
基于 6 局
- 火力
- 20.1
- 开团
- 40.2
- 生存
- 21.2
- 残局
- 6.3
- 团队
- 10.2
- 总击杀
- 3
- 总助攻
- 1
- 总击倒
- 4
- 总伤害
- 1,252
- 总承伤
- 2,106
- 毒圈承伤
- 335
- 扶起队友
- 0
- 重生队友
- 0
- 总阵亡
- 6
- 生存时间
- 1:07:14
- 场均击杀
- 0.5
- 场均伤害
- 208.67
- K/D
- 0.5
- 平均名次
- 16
- 击杀占比
- 42.9%
- 伤害占比
- 28.8%
小组赛 · 第 7 天 · A vs B
选手评分
64.2/100
指挥分
39.3
基于 6 局
- 火力
- 74.4
- 开团
- 41.4
- 生存
- 41.1
- 残局
- 43.0
- 团队
- 74.5
- 节奏
- 98.3
- 总击杀
- 6
- 总助攻
- 10
- 总击倒
- 6
- 总伤害
- 5,392
- 总承伤
- 4,664
- 毒圈承伤
- 160
- 扶起队友
- 2
- 重生队友
- 0
- 总阵亡
- 6
- 生存时间
- 1:34:33
- 场均击杀
- 1
- 场均伤害
- 898.67
- K/D
- 1
- 平均名次
- 10.67
- 击杀占比
- 28.6%
- 伤害占比
- 39.1%
小组赛 · 第 9 天 · B vs C
选手评分
25.9/100
指挥分
42.1
基于 6 局
- 火力
- 24.5
- 开团
- 14.1
- 生存
- 20.1
- 残局
- 17.3
- 团队
- 34.0
- 节奏
- 58.3
- 总击杀
- 1
- 总助攻
- 3
- 总击倒
- 3
- 总伤害
- 2,149
- 总承伤
- 2,726
- 毒圈承伤
- 480
- 扶起队友
- 1
- 重生队友
- 0
- 总阵亡
- 7
- 生存时间
- 1:16:57
- 场均击杀
- 0.17
- 场均伤害
- 358.17
- K/D
- 0.14
- 平均名次
- 13.5
- 击杀占比
- 14.3%
- 伤害占比
- 32.4%
